图学学报
搜索
图学学报
2010年4期
浏览往期
订阅
目录
面向协同设计的VRML模型装配特征信息重建方法
基于二次误差测度的车身网格简化算法研究
基于Solid Edge的直齿圆锥齿轮建模研究
基于UG的燃气轮机管路元件库的开发技术研究
软阴影算法及实现
一种基于GPU实现的自适应八叉树纹理绘画算法
单视点生成体视图的方法研究
立体视觉技术的应用与发展
基于局部环境敏感的动态植物建模研究
基于IFS的Sierpinski三角形的生成及其推广
基于脊波变换的旋转不变性纹理特征提取方法
基于八叉树编码的点云数据精简方法
三角网格曲面的球面参数化
基于混沌系统与提升小波的抗剪切攻击的彩色图像盲水印算法
改进的灰度级-彩色变换法在B超图像中的应用
基于VTK的医学三维图像模型构建与切割
液压万能试验机的虚拟现实仿真系统
三维环境下高阶椭圆齿轮副的运动仿真
人性化可折叠助行车设计
以创新设计为核心的“计算机辅助工业设计”课程体系建设
基于学科融合与模块细分的设计类图学课程改革实践
紧密结合模具专业的“机械制图”课程改革
中日机械制图教材的比较及对教学改革的启示
面向网络实验教学的虚拟协同装配技术研究
基于反应器的制图作业批改CAI系统研究
基于动态规划的城市道路提取改进算法
OpenGL显示3DS模型若干问题的研究
Cult3D在机电产品交互设计中的研究
一种支持纸的折叠、剪切与展开的计算模型